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Java并发:线程死锁

21.6 线程死锁

关于死锁的问题,是非常麻烦的。对一般程序而言,如果马上出问题,你就可以立即跟踪下去。但是线程死锁不会马上出问题,看起来工作良好的程序却具有潜在的死锁风险。因此,在编写并发程序的时候,进行仔细的程序设计以防止死锁是关键部分。

先解释一下线程死锁吧:

某个任务在等待另一个任务,而后者又等待别的任务,这样一直下去,直到这条链条上的任务又在等待第一个任务释放锁。这得到了一个任务之间相互等待的连续循环,没有哪个线程能继续运行,这就被称为线程死锁。

1. 哲学家进餐

哲学家进餐是一个典型的线程死锁例子,我就不多描述场景了,直接上程序模拟(省略了一些 import 语句,请自行添加):

 class Chopstick {
	 private boolean taken = false;
	 
	 public synchronized void take() throws InterruptedException {
		 while(taken) {
			 wait();
		 }
		 
		 taken = true;
	 }
	 
	 public synchronized void drop() {
		 taken = false;
		 notifyAll();
	 }
 }
 
 /*
  * 每个哲学家都是一个 Runnable 任务
  */
 class Philosopher implements Runnable {
 
	 private Chopstick left;
	 private Chopstick right;
	 private final int id;
	 private final int ponderFctor;
	 private Random rand = new Random(47);
 
	 public Philosopher(Chopstick left, Chopstick right, int id, int ponder) {
		 this.left = left;
		 this.right = right;
		 this.id = id;
		 this.ponderFctor = ponder;
	 }
 
	 // 思考的时间
	 private void pause() throws InterruptedException {
		 //不思考
		 if (ponderFctor == 0) {
			 return;
		 }
		 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(rand.nextInt(ponderFctor * 250));
	 }
 
	 @Override
	 public void run() {
		 try {
			 while (!Thread.interrupted()) {
				 // 思考
				 System.out.print(this + " thinking...");
				 pause();
				 
				 // 饿了
				 System.out.println(this + " grabbing right");
				 right.take();
				 System.out.println(this + " garbbing left");
				 left.take();
				 System.out.println(this + " eating...");
				 pause();
				 
				 //吃完了
				 right.drop();
				 left.drop();
 
			 }
		 } catch (InterruptedException e) {
			 System.out.println(this + " exiting via interrupt");
		 }
	 }
 
	 @Override
	 public String toString() {
		 return "Philosopher " + id + "号";
	 }
 }
 
 /*
  * Args: 0 5 timeout
  * 
  *  0:是思考时间的因子
  *  5:筷子数目
  *  timeout:停止时间
  */
 public class DeadlockingDiningPhilosophers {
	 public static void main(String[] args) throws Exception {
		 int ponder = 5;
		 if (args.length > 0) {
			 ponder = Integer.parseInt(args[0]);
		 }
		 int size = 5;
		 if (args.length > 1) {
			 size = Integer.parseInt(args[1]);
		 }
 
		 ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
		 Chopstick[] chopsticks = new Chopstick[size];
		 for (int i = 0; i < size; i++) {
			 chopsticks[i] = new Chopstick();
		 }
		 for (int i = 0; i < size; i++) {
			 exec.execute(new Philosopher(chopsticks[i], chopsticks[(i + 1) % size], i, ponder));
		 }
		 if (args.length == 3 && args[2].equals("timeout")) {
			 TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
		 } else {
			 System.out.println("Press 'Enter' to quit");
			 System.in.read();
		 }
		 exec.shutdownNow();
	 }
 }

这个程序不指定参数的话,就是0 5,然后按 Enter 停止;如果指定0 5 timeout,就在5s 后自动停止。不过悲催的是,我运行了几十次,一共就产生了1次死锁。。。其中有次运行了3个小时也没死锁 T_T 可见死锁问题的隐蔽性啊。

那么,死锁问题是不可能避免的吗?Note:其实线程死锁必须同时满足以下四个条件(一定是同时)

因为发生死锁要同时满足四个条件,那么解除死锁只需要破坏其中的一个即可。一般情况下,最容易防止死锁的方法是破坏第四个条件,破坏循环等待

比如上面的哲学家就餐问题,第四个条件是因为哲学家都先拿右边,然后拿左边。因为是圆桌,所以最后一个哲学家和第一个哲学家就会抢占它们中间的筷子形成闭环。解决方法很简单:如果最后一个哲学家被初始化为先拿左边的筷子,然后再拿右边的筷子,那么这个哲学家将永远不会阻止他右边的哲学家拿起筷子。

2. 本节习题

这个小节有一个习题,说的是把筷子集中放到一个容器中,每个哲学家要就餐的话,就取出两根筷子,用完就放进去。这样能防止死锁吗?

关于死锁的问题,一定要往四个条件上靠拢。所以,我们看看他能破坏哪个条件,如果破坏了任意一个,就一定能解决死锁。那我们逐一分析:

综上,从第二条我们就知道,这种方法不会产生死锁。官方答案是这样的:

We use ChopstickQueue to create the ChopstickBin, so it gains all of LinkedBlockingQueue’s control logic. Instead of picking up the left and right chopsticks, philosophers take them from a common bin, an activity we suspend when too few chopsticks remain. The results are the same, with the flaw that an equal number of chopsticks and philosophers can quickly deadlock, but a single extra chopstick prevents this.

很悲催,我们想错了。那么错在哪里了?

其实是理解错题意了。囧 rz。人家没说一次拿两根,而是拿完一根再拿一根。。。。。。。那么,5个哲学家、5根筷子,启动时,所有哲学家都饿了,同时去拿1根。。。然后就悲剧了。。。同时4条件也满足了。所以,如果是拿两根筷子作为一个原子操作,就不会产生死锁了。

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